Лига Генерала
Главная / Новости / Царь горы. Раунд 125. Добро пожаловать, Гость
Форум | Вход | Новости | Информация | Рейтинг | Состав | Кланы | Архив баталий
Полезности
Об игре Генерал
Размышления об искусственном интеллекте в Генерале
Словарик Генерала
Публикации о Генерале в Рунете
Файлохранилище

Рассказы
Московские каникулы. Часть I
Московские каникулы. Часть II
Сага о титанах - часть I
Сага о титанах - часть II
Признание влюбленной девчонки
Как создавался клан Стволы
Однажды в Америке...
Как закалялась сталь
Тотальный агрессор

Веселости
Сленг
Как выбрать имя своему гене?
Генерал с точки зрения философии
Генаблудство - хуже наркомании
Степь да степь кругом

Сейчас на форуме
Re278: МАРШАЛ - новый Генерал для PC! Играем-оцениваем-комментим! - 26.05.2017 21:58 zerg-ea
Re180: ПОЗДРАВЛЯЕМ!!! - 19.04.2017 00:55 zerg-ea
Re15: Как выиграть на 20 (45) стран? - 03.04.2017 22:33 VitalyBV11
Re257: Вызов на игры!!! - 02.02.2017 00:15 zerg-ea
Re19: Карты с препятствиями, 2b||!2b! Не тормозим, высказываемся! - 16.12.2016 21:42 Soub

Царь горы. Раунд 125.
Регламент, временной график ЦГ и претендентов - http://www.league.genliga.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=10
10.11.2006

Страницы: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63]

#25 от 05.12.2006 23:51  Zerg[ea]
ниасилил, многа букаф... :)))))))))
#24 от 05.12.2006 12:07  Lion[d]
Обновленный проект регламента «Царя горы»
1. Игры за отстаивание данного титула проводятся круглый год, исключая периоды проведения официальных чемпионатов по игре Генерал.
2. Первоначально ЦГ считается победитель последнего ЧМ. После перерыва на проведение очередного ЧМ первая игра проекта проводится между ЦГ и новым ЧМ.
3. Новоиспеченный ЦГ объявляет недельный временной график, когда сам может играть.
4. Претенденты назначают возможные встречи в соответствующей теме, исходя из предлагаемого графика (могут пересекаться меж собой, ведь игра будет по-любому одна).
5. Если потенциальный претендент на текущий период не будет оспаривать титул ЦГ, он должен официально об этом объявить либо в соответствующей теме, либо по ICQ ЦГ.
6. ЦГ обязан подтверждать титул не реже, чем раз в 10 дней, путем дуэли с претендентом на стандартных НУ.
7. ЦГ сам выбирает оппонента на текущий период, из первых трех претендентов, ранжированных по прогнозу рейтинговой системы R2N2. Если лидеры по данной системе еще не высказали своего участия/неучастия в данном периоде, ЦГ не может выбрать менее рейтингого игрока из уже высказавших своё желание.
8. В случае победы ЦГ его срок продлевается на 10 дней, в случае поражения новому ЦГ дается 10 дней на отстаивание титула.
9. Если предендент на титул ЦГ проигрывает встречу, он не может являться претендентом еще 4 периода. Если ЦГ теряет титул, он не может являться претендентом еще 2 периода.
10. Если претендент является таковым в течение четырех периодов, но ни разу не был выбран на игру, в текущем периоде он играет в любом случае. Если таких претендентов несколько, играет претендент с большим рейтингом.
11. Царь, отстоявший титул 3 раза подряд, может взять отпуск, сроком не более квартала. В этом случае ЦГ становится самый рейтинговый игрок. При окончании отпуска «отдыхавший ЦГ» играет с текущим ЦГ без очереди.
12. Вводится дополнительная медаль ЦГ с учетом, сколько периодов игрок являлся таковым.
#23 от 05.12.2006 11:45  Lion[d]
Ну чтож, вернемся к ЦГ. Соревновательная жилка - не спорю вещь интересная. На 2 - 3 тура... А далее, как показывает опыт последних чампов, она уже угасает. Не сомневаюсь, что и здесь будет также - начальные серьезные схватки и далее спад. И титул утратит свою ценность по-любому. Стоит ли изначально завышать планку, если изначально ясно, что удержать её не сможем? Так шо я остаюсь на прежних позициях. Если ранжировку проводить по "прогнозу" (он же МОЩЬ) в R2N2, то соревновательный дух все равно будет присутствовать, кто за ней наблюдает, видит, какая динамика в лидерующей пятерке (исключая неиграющего Сира). Сейчас енто работает без сбоев, так шо таки предлагаю таки вернуться у полуавтоматическому выбору претендентов и моей версии реглы. А неофициальные разборки между претендентами и одним постом-заявой "на гору" победителя (и остальных постов-отбоев) - никто не запрещает ;)
#22 от 01.12.2006 00:12  Vladislav[rus]
Лентяй я,извиняюсь,прочитал вкратце,что-то интригующее есть.Так что все примолкли,главное чтобы кто-то взял на себя и решил окончательно,что да как.А мне лично иной раз за манией величия не против погоняться)))
#21 от 20.11.2006 22:01  Vlad-tomsk[b]
Давайте уже начинать в Царя горы!
#20 от 10.11.2006 19:58  Zerg[ea]
мдя, и ведь ничего не добавишь, жюпэ цнпш, панемаиш :)
#19 от 10.11.2006 15:45  Vlad-tomsk[b]
оНПЮ СФЕ НРДЕКЭМСЧ РЕЛС ЯДЕКЮРЭ "жЮПЭ ЦНПШ". бЯЕ ПЮБМН ВРН-МХАСДЭ АСДЕР. яНЦКЮЯЕМ. / LION/
#18 от 09.11.2006 23:53  Syrius[k]
Мне понравилось предложение Директора сделать титульный матч раз в две недели. Также понравилось предложение Соуба сделать отбор претендентов по олимпийке.
Может быть тогда сделать так: Отбор претендента на ЦГ сделать по двухнедельному циклу. Для этого таких претендентов должно быть 4. Первую неделю полуфиналы, вторую финал.
Со сдвигом на неделю должны происходить титульные матчи.
Все кто не попал в число четырех претендентов определяют по олимпийке тройку(четверку) на следующий двухнедельный цикл.
Замену следует предусмотреть только на титульный матч.
Если ЦГ потерял титул он должен(?) получить право войти в четверку на следующий цикл. А скорее всего просто должен на общих основаниях завоевать это право в олимпийке.
#17 от 09.11.2006 20:24  Soublighter[ea]
Не, речь зашла именно о соревновательной жилке. Я например вполне доволен периодическими дуэлями, но кому то в них покажется мало адреналина. Чамповое соревнование это совсем другое, и радость победы ярче, и горечь поражения горше.
А для царя надо всего лишь определится как часто он будет защищаться. Мне кажется раз в неделю нормально. Ну и раз в 2 недели тоже ничего.
#16 от 09.11.2006 19:51  Lion[d]
Во всех вариантах на ЦГ вешается определение очередности встреч с претендентами
По вариантам Сауба и Дира получаем 8 игр в месяц (4+4 или 4+2+2), по моему - 4 (моно и до 2-х сократить...)

Цена титула... любой официальный проект с множеством планируемых битв - головная морока для всех. Сами говорили, что основная причина массового схода воинов после 6ЧМ - обязательные постоянные игры, порой с неудобными во временном смысле соперниками. Посему чем меньше обязаловки вне чампов, тем больше желания в оных играть. Устать же народ может. Если хотим полноценный объективный турнир - моно очередной ЧМ провести, хотя он щас явно лишний... ИМХО, нужно просто продолжить эти периодические встречи мастеров игры с предварительным оповещением о них, которые начал Сауб. Данный проект и является осуществлением этой идеи.

Насчет периодичности. Пусть для некоторых неделя - это часто. Хотя ИМХО 1 игра в неделю это минимальная частота, шоб не забыть, как играть то :) Но кто заставляет играть постоянно? Подтвердил несколько раз - иди на покой, желание и возможность возникнет - вернуться всегда можно...

Страницы: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63]

GPL / Лига
О Лиге
Устав GPL
Как вступить в Лигу
Воинские звания
Расчет рейтинга Лиги

Лучшие по Лиге
         НИК    Rтек     Rmax     ИГР
Director FSB[rus]    1324     1388   792
Profi[ea]    1320     1346   198
Magistr[ea]    1317     1360   719
K3p1kas[emp]    1282     1301   748
Levyj[b]    1153     1169   108
Lion[ea]    1151     1161   325
Niger[k]    1138     1197   261
Soublighter[ea]    1134     1219   507
Zerg[ea]    1120     1169   270
Spanier[emp]    1112     1148   322

Последние матчи
0(0)=0%
Soublighter[ea] vs. rombfly[emp]
Magistr[ea] vs. rombfly[emp]
Soublighter[ea] vs. Bazilews1[b]
K3p1kas[emp] vs. Bazilews1[b]
Bazilews1[b] vs. Magistr[ea]
Director FSB[rus] vs. K3p1kas[emp]
Magistr[ea] vs. K3p1kas[emp]
Director FSB[rus] vs. Magistr[ea]
K3p1kas[emp] vs. rombfly[emp]
Shadow[ea] vs. Soublighter[ea]
Soublighter[ea] vs. Shadow[ea]
Shadow[ea] vs. Vekan[emp]
Spanier[emp] vs. K3p1kas[emp]
K3p1kas[emp] vs. Shadow[ea]
Shadow[ea] vs. Soublighter[ea]

Design and development by Paladin, Infers, Lion, Stalin
All rights reserved
Использовано 35 обращений к БД.
Страница создана за 0.167 с.